ものづくりの【こころ】をデザインするプロダクトデザイナーの上田雄一郎です。
耕運機のデザインスケッチです。
CGが当たり前になりましたが、手描きスケッチはやはり良いですね。
私たちは、
【ことば化】コンセプト立案
【みえる化】デザイン構想
【かたち化】3Dデータ作成、試作、設計
の3つのステップでデザインに取り組んでいます。
スケッチ作業は【みえる化】のプロセス。
アイデアを伝える大事なステップ。
留学しイタリアで仕事をしていた頃、言葉が全くできなかった。
そんな時、勤めていたデザイン事務所で自分の居場所を
見つけ出すために精を出したのもスケッチだった。
今は、画像ソフトで失敗したら何度でもやり直せるのが当たり前。
昔の様に、マーカーとパステルで手を汚しながらスケッチすることはないけれど
苦労を共にした「コピックマーカー」は、いつも私を勇気つけます。